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 Règles d'écriture (in game)

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AuteurMessage
LaPensine
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LaPensine


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Règles d'écriture (in game) Empty
MessageSujet: Règles d'écriture (in game)   Règles d'écriture (in game) EmptyMer 24 Oct - 19:47

Voici quelques règles simples à respecter dans le RPG

1./ Les règles de présentation

a) La narration se fait avec la couleur par défaut. Il est interdit de la coloriser, de la mettre en gras ou de la centrer. Vous pouvez au choix la mettre en italique ou la laisser telle quelle.

b) Les dialogues se font en couleur et entre guillemets obligatoirement. Choississez des couleurs qui se voient bien s'il vous plait. Vous pouvez les mettre en gras si vous le souhaitez mais ce n'est pas obligatoire.

c) Les pensées se font en couleur et entre **. Vous pouvez également les mettre en italique mais ce n'est pas obligatoire.

d) si vous voulez relever les paroles d'un autre, faites le avec la couleur qu'il a utilisé (sauf si c'est la même que la votre dans ce cas la choisissez une autre couleur)

e) Le hors jeu n'est pas permi dans le RP SAUF urgences ou remarque importante sur le RP (un post pas terminé par exemple ou un détail que l'autre doit corriger). On accepte pas de [HJ c'est nul zut alors] par exemple. Si vous trouvez votre post nul, refaites le. S'il est seulement pas terrible, pas la peine de vous excuser on n'est pas toujours génial. Le RP reste du RP. Un topic en hors jeu vous est ouvert pour que vous puissiez commenter vos topics ou ceux des autres si vous le désirez.

2./ Règles de RP

a) Vos topics doivent faire 10 lignes complètes minimum. Pensez à reprendre le post de votre interlocuteur point par point et à commenter ce que vous voyez, c'est le meilleur moyen d'avancer. Pensez également à décrire physiquement votre personnage, sa tenue, ses mouvements, ses expressions, ses pensées et son humeur. Le dialogue est souvent peu représenté par rapport à la description mais ne l'oubliez pas, votre ami en aura besoin pour répondre !

b) Votre personnage n'a pas lu la fiche de l'autre, même si vous l'avez fait. Vous ne connaissez donc rien de sa vie s'il ne vous l'a pas dit en jeu ou si son joueur ne vous a pas donné la permission. Vous ne lisez pas ses pensées et ne pouvez voir sur son visage que ce qu'il a décrit. N'hésitez pas à vous tromper, c'est beaucoup plus drôle que de tout savoir !

c) Vous ne faites agir que votre personnage. Il n'est pas correct d'anticiper le résultat d'un sort sur un personnage. Vous pouvez dire que vous lui lancez une claque mais l'autre à le choix de la recevoir, de la bloquer ou de l'éviter. Il est également interdit de faire agir ou se déplacer un autre PJ ou PNJ officiel. Laissez les joueurs gérer leur propres persos !

d) Pensez toujours à rester cohérent avec l'époque, l'univers et le caractère de votre personnage. Vous êtes encouragé à inventer des sorts mais rappelez vous que les duels sont strictement interdits en dehors du club et que vous n'êtes encore qu'un élève, un enfant. Pas de miracles donc et il est tout a fait normal qu'un élève plus agé ou un professeur dissipe votre sort comme il le désire.
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